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ausblick
in der naechsten phase des projekts sollen sowohl die software als auch
die visualisierung weiterentwickelt werden. in der weiteren gestaltung
der szenarien und der avatare steckt noch viel arbeit. die ausdrucksmoeglichkeiten
und das verhalten sind bei den avataren noch zu optimieren, zudem gilt
es die welten noch mit geraeuschen und sprachsamples zu versehen.
der quellcode der quake3engine wird weiter angepasst, um die kuenstliche
intelligenz flexibler zu gestalten und um die interaktionsmoeglichkeiten
zu erweitern.
die software im hintergrund ist so modular aufgebaut, dass es moeglich
ist alle denkbaren visualisierungen modular anzubinden (flash, svg, html,
etc) und weitere datenquellen zu verarbeiten. deshalb werden wir bald
den quellcode dokumentieren und offenlegen, um anderen die moeglichkeit
zu geben diesen weiterzuentwickeln und eigene visualisierungsformen darauf
zu entwickeln.
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